3ds Max大型公装效果图实战教程 > 1.4 多边形地面造型和镂空造型墙面制作

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本节介绍

本节重点讲解了场景中B区多边形地面造型的制作,场景中镂空造型墙面的模型制作,B区远处木门和玻璃窗的制作,造型铁艺装饰窗的模型制作并且对每个模型制作的原理及方法进行了比较详细的讲解,尤其是针对于每个造型的尺寸修改及如何配合FFD自由变换命令进行了细致的讲解。

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