3ds Max入门到精通完全教程 > 第七节 可编辑样条线01

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本节介绍

本节重点讲解了可编辑样条线命令的部分知识,其中对可编辑样条线的三个不同的子集如点、段、线都进行了详细的讲解与应用,除此之外还详细讲解了可编辑样条命令中差补设置的作用及详细的应用方法。

精彩笔记
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4995尚泰
笔记时间: 26:48  
场景的打包Group,旋转场景是角度的的灵敏控制方法(角度捕捉切换0,场景的镜像及其方式。样条线编辑的子集的区别对待。
3天前
飞天大魔王
笔记时间: 21:47  
可编辑样条线1 点 2线 3spline 样条线 interpolation插补 数值大点可以使物体圆滑,2自适应,只能处理弯越大插入越多。条件不同选择不同。
3天前
飞天大魔王
笔记时间: 13:26  
edit spine 可编辑样条线
3天前
飞天大魔王
笔记时间: 07:50  
径向 1方向2offset径向并移动 3复制 独立 关联
3天前
飞天大魔王
笔记时间: 06:42  
attach 新物体添加到组 detach去除组里某个物体,之前要open才可以操作
3天前
   
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